Okey, sade kuralları ama derin stratejisiyle nesillerdir sevilen bir oyundur. Bu rehber, Game Finale'de oynanan Klasik (Düz) Okey'in tüm temel kurallarını taş diziliminden çıkışa ve puanlamaya kadar net biçimde anlatır.
Per ve Grup
- Per (seri): Aynı renkten en az 3 ardışık taş (örn. kırmızı 4-5-6).
- Grup: Aynı sayının farklı renklerden en az 3 taşı (örn. mavi-kırmızı-siyah 7).
Bir per veya grupta en fazla bir okey (joker) kullanabilirsin; tamamı jokerden oluşan dizi geçersizdir. 1 sayısı en küçük (1-2-3) ya da en büyük (12-13-1) olarak kullanılabilir, ama başa sarma yoktur (13-1-2 geçersizdir).
Sıra ve Yön
Oyun saat yönünün tersine ilerler. Her oyuncu sırası geldiğinde bir taş çeker (yerden kapalı yığından veya açıktan, bir önceki oyuncunun attığı taşı), elini düzenler, sonra bir taş atar. Attığın taş sağındaki oyuncuya gider.
Çıkış (Bitirme)
Klasik Okey'de elinde 15 taş varken, 14 taşını geçerli per ve gruplara böler, kalan son (15.) taşı atarak çıkış yaparsın. Hiçbir boşta taş kalmamalıdır. Önemli: Düz Okey'de taşlar oyun boyunca masaya açılmaz (açma zorunluluğu yoktur); elini yalnızca çıkış anında gösterirsin.
Standart bir alternatif bitiriş daha vardır: çift gitme — elin tamamen 7 birebir çiftten oluşur (aynı renk ve aynı sayıdan ikişer taş). Çift gitmede per/grup ile çift karıştırılamaz; ya hep ya hiç.
Puanlama (Klasik / Düz — çip mantığı)
Klasik Okey her eli kendi içinde çiplere göre kapatır. Mantık basittir ve çip bakiyenle aynı yönde çalışır:
- Çıkış yapan eli KAZANIR ve puanı/çipi ARTAR. Kazanmak pozitiftir — panelin yukarı çıkar, tıpkı çip bakiyen gibi.
- Diğer tüm oyuncular, çıkış yapana sabit bir ceza (kayıp) öder; onların skoru aşağı iner.
- Kalan taşlar tek tek toplanıp ceza olarak yazılmaz; Klasik'te elde kalan taş değeri üzerinden puan hesabı yoktur.
Katlamalar (×2 ve ×4)
- Okeyle bitme: Eli gerçek okey taşını atarak bitirirsen kazanç ×2 olur. (Sahte okeyi atarak bitirmek katlamaz.)
- Çift gitme: 7 çiftle bitirmek kazancı ×2 yapar.
- Çift + okey birlikte: Hem 7 çiftle hem gerçek okeyi atarak bitirirsen kazanç ×4 olur.
101 (Yüzbir) Farkı — karıştırma
Yukarıdaki çip mantığı yalnızca Klasik/Düz Okey içindir. 101 Okey tamamen farklı bir oyundur ve onun ceza/birikimli mantığını asla Düz'e taşımayın:
- 101'de her oyuncu 101 puanla başlar ve elini masaya açabilmek için en az 101 puanlık taş dizmek zorundadır (açma eşiği).
- 101'de ceza puanları birikir; elde kalan taşların değeri toplanır ve skor yükseldikçe oyuncu elenir — yani 101'de düşük puan iyidir (golf/birikimli mantık).
- Klasik'te ise açma eşiği yoktur, taş değeri toplanmaz ve kazanmak puanı artırır. Bu birikimli/ceza/golf modeli yalnızca 101'e aittir; hiçbir zaman Düz/Klasik diye anılmamalıdır.
Game Finale'nin canlı lansman modu Klasik (Düz) Okey'dir. Kuralları kavradıktan sonra botlara karşı ücretsiz pratik yaparak refleksini geliştirebilirsin.